Misa et Takatoshi ne se connaissent pas encore lorsqu'ils rejoignent une petite entreprise familiale qui fabrique des télescopes et microscopes. Souffrant tous deux de troubles incurables invalidants, ils se rapprochent peu à peu et s'apprivoisent.
Dans un monde obscur et dangereux, une jeune fille parcourt les rues d'une cité abandonnée et réduite en ruines. Sa survie semble dépendre de l'œuf mystérieux qu'elle garde précieusement, convaincue qu'il s'agit de celui d'un ange.
1964. A la mort de son père, Kikuo, 14 ans, est confié à un célèbre acteur de kabuki et s'initie à cet art aux côtés de son fils Shunsuke. Durant cinq décennies, les deux hommes évoluent côte à côte, entre scandales et gloire, fraternité et trahisons.
Royaume-Uni, 1982. Une jeune anglo-japonaise entreprend d’écrire un livre sur la vie de sa mère, Etsuko, marquée par les années d’après-guerre à Nagasaki. Etsuko commence le récit de ses souvenirs trente ans plus tôt... Au fil des discussions, l’écrivaine remarque une certaine discordance dans les souvenirs de sa mère. Les fantômes de son passé semblent toujours là - silencieux, mais tenaces.
Automne 2022. Ryuichi Sakamoto, affaibli par un cancer, livre une ultime performance solo au piano, interprétant vingt morceaux emblématiques. Ce concert intimiste filmé par son fils Neo Sora célèbre sa carrière, peu avant son décès en mars 2023.
Depuis la disparition de son père, Asuna a pris pour habitude de s’isoler dans les collines. Elle y fait la rencontre d'un jeune homme qui lui dit venir d Agartha, une contrée lointaine où il serait possible de ramener à la vie des êtres disparus...
Barugon, créature reptilienne mythologique, ravage le Japon. Gamera, protecteur de la Terre, va se mettre au travers de sa route...
Une créature volante nommée Gyaos terrorise le Japon en se nourrissant d'énergie humaine. Alors que des scientifiques essayent de comprendre l'origine de Gyaos, Gamera intervient pour sauver l'humanité.
Suite à une explosion nucléaire, une tortue préhistorique émerge de l'océan et détruit des villes au large du Japon. Son nom est Gamera.
A Hong Kong, des cartels locaux et américains se livrent une guerre sans merci. Après les meurtres successifs de trois tueurs à gage coté américain, Golgo 13 est appelé pour mettre fin au conflit et tuer Chow, le leader Hongkongais.
À son arrivée dans la ville de Shimonita, Ichi apprend qu’un chef yakuza local a mis sa tête à prix. Pris au piège, il découvre qu’un ancien amour a été assassiné. Dévoré par la colère, il part affronter les meurtriers : un rōnin mercenaire et son clan.
Les tensions entre deux gangs rivaux éclatent au grand jour. Chaque chef désigne son champion : un ancien samouraï devenu pêcheur, porteur d’un lourd secret, et Zatoïchi, joueur invétéré et masseur, dont le sabre frappe avec la fulgurance de l’éclair.
Zatoïchi tente de se retirer dans son village natal, mais la violence le rattrape lorsqu'il se retrouve mêlé à un conflit entre un clan de yakuzas et des villageois opprimés.
Avant de devenir Zatoïchi, Shintaro Katsu incarne Suginoichi, un bandit aveugle froid et ambitieux, prêt à tout pour s’emparer du pouvoir, au détriment de ceux qui l’entourent.
Un homme piégé dans un couloir de métro cherche la sortie numéro 8. Pour la trouver, il faut traquer les anomalies. Parviendra-t-il à sortir de ce couloir sans fin ?
Tokyo, dans un futur proche. Deux amis inséparables prennent un malin plaisir à perturber l'ordre établi dans leur lycée. Après un mauvais coup de trop, la direction place l'établissement sous le contrôle d'une intelligence artificielle de surveillance...
Kōsuke travaille pour un magazine de mode. Très soucieux de son apparence, il embauche Ryūta comme coach sportif. Au fil des entraînements, une romance s’installe entre les deux hommes. Mais Ryūta disparaît brusquement…
Lors d'une arrestation qui tourne mal, le co-équipier de Joker est abattu. Accompagné d'une religieuse puis du très musclé Bruce, il mettra tout en oeuvre pour retrouver le meurtrier.
Dans le Japon d'après-guerre, trois frères devenus malfrats par des chemins différents entrent dans une spirale de violence à la suite d'un "coup" organisé par l'un d'entre eux.
Lorsqu'une nouvelle menace venue de l'espace, appelée Galaxy King, arrive sur Terre à la recherche d'une formule pour un nouveau type d'énergie, Skyrider et les sept autres Kamen Riders unissent leurs forces pour combattre ce nouvel ennemi.
Mort en protégeant sa meilleure amie, Kouji Segawa renait en Kamen Rider J et doit affronter les terribles kaijins de Fog.
Le Royaume Dogma attaque un village pour s'emparer de la Forteresse du Dragon Volant et semer le chaos dans tout le Japon. Six enfants du village dévasté s'échappent. Kamen Rider Super-1 va tout faire pour les protéger coûte que coûte.
Kamen Rider V3, qui tente de protéger une famille contre Destron, est surpassé en nombre par les soldats de ce dernier et le Dr. G.. Kamen Rider 1 et 2 viennent alors à son secours.
Masaru, devenu Kamen Rider ZO après avoir subi des expériences de mutation extrêmes, entend des voix lui demandant de protéger le jeune Hiroshi de terribles montres.
Le professeur Daidoji a mis au point une machine à gravité appelée "GX Device", convoitée par le terrible Shocker. Les plans sont en possession de la fille de Daidoji et les Kamen Riders doivent désormais protéger celle-ci pour empêcher le pire...
Kamen Raider s'associe à Taki, agent au service du FBI, pour tenter de mettre l'Ambassadeur de l'Enfer, un ennemi redoutable hors d'état de nuire.
Kaoru, championne de tennis est laissée pour morte par des terroristes de la Team Phantom. Transformée en cyborg et armée jusqu'aux dents par un ami scientifique, elle cherche à se venger.
À la mort de son père, Joji apprend qu'il a une soeur et un frère jumeau. En se rendant au Japon, il apprendra rapidement la mort de son frère ainsi qu'une machination qui le mettra lui et sa soeur en danger.
Suite à une insurrection avortée, le leader Shiro Amakusa est crucifié. Rongé par la haine, il se réincarne en démon et, afin d'obtenir sa vengeance, ressuscite les meilleurs combattants de l'histoire du Japon.
Sur l'ïle d'Hirado, une baleine gigantesque devient l'obsession d'un petit village de pêcheurs. De génération en génération, ces derniers périssent sous l'assaut du "Dieu Baleine" et décident d'en finir et l'éliminer.
Hishakaku, accompagné de son amante Otoyo, déménagent à Tokyo. Alors qu'il prête serment auprès du clan Kogane, une guerre des gangs éclate. Son honneur sera rudement mis à l'épreuve.
Après avoir purgé sa peine de prison, Hishakaku découvre qu'Otoyo se prostitue en Mandchourie. Il se rend en Chine pour sauver la femme qu'il aime toujours, mais se retrouve alors pris dans un combat perdu d'avance.
Tokyo, 1987. Fuki, 11 ans, vit entre un père hospitalisé et une mère débordée et absente. Un été suspendu commence pour Fuki, entre solitude, rituels étranges et élans d'enfance.
Albert Bacheret est un père dévasté par la disparition inexplicable de sa fille de 8 ans. Alors que la police piétine, il décide de mener ses propres recherches. Il reçoit l'aide inattendue de Sayoko, une énigmatique psychiatre japonaise...